Informationen zu Computerspielen in Internet und Büchern (SIKJM)
Was macht ein gutes Computerspiel aus? – Diese Frage stand im Zentrum eines Workshops, der im Rahmen der Tagung „Der Kick mit dem Klick“ an der Paulus-Akademie am 4. Dezember stattfand. Der Workshop wurde vom Schweizerischen Institut für Kinder- und Jugendmedien (SIKJM) organisiert. Dazu wurden vom SIKJM folgende Liste mit Orientierungshilfen zu Computerspielen in Internet und Büchern zusammengestellt.
- Arbeitsgemeinschaft Computer und Spiel, Österreich
Gute Auswahl von Spielen besprochen mit Screenshots
http://www.acos.at - Arbeitskreis für Jugendliteratur e.V., München
http://www.jugendliteratur.org/start05.htm
Gibt die Broschüre „Sehen – Hören – Klicken“ heraus, die umfassend über Neuerscheinungen im Bereich der Neuen Medien berichtet. Die Broschüre kann über das Schweizerische Institut für Kinder- und Jugendmedien zum Preis von Fr. 8.– zuzüglich Porto bezogen werden. E-Mail: info@sikjm.ch - Thomas Feibel, Kindersoftwarespezialist, Deutschland
http://www.feibel.deThomas Feibel. Kinder-Software-Ratgeber. Die besten Multimediaprodukte für Spiel, Spass und Kreativität. rororo-Verlag 2003. 253 Seiten, Fr. 23.50 - Lilipuz, das Kinderportal des Westdeutschen Rundfunks
Portal mit Besprechungen von Computerspielen. Ausführliche Besprechungen mit technischen Angaben und Screenshots http://www.wdr5.de/lilipuz/mausklick/computerspiele - Institut für angewandte Kindermedienforschung in Stuttgart
http://www.ifak-kindermedien.de/cdrom_neu.htm - Informationsbroschüre des österreichischen Jugendservers
Erscheint jährlich, gute Auswahl, zum Downloaden
http://www.ooe-jugend.at/jugendservice/img/broschueren/1l61a0rc5.pdf - Empfehlungsbroschüre von wienXtra-Spielebox
http://www.wienxtra.at/spielebox/wir.asp?er=9 - ZUM – Zentrale für Unterrichtsmedien
http://www.zum.de/clever/index.php
Viele Spiele besprochen, aber nicht sehr ausführlich
Aufsätze auf der Website der Bundeszentrale für politische Bildung (bpb) zum Thema:
- „Computerspiele zwischen Faszination und Gewalt“ (bpb)
http://www.bpb.de/publikationen/07108497014927142089356465112490,,0,Computerspiele_zwischen_Faszination_und_Gewalt.html - „Edutainment – Software zwischen Spielen und Lernen“ (Bpb)
http://www.bpb.de/publikationen/03779099375708308450188221910293,0,0,Edutainment_Software_zwischen_Spielen_und_Lernen.html - Aufsatz von Jürgen Fritz über Grundsätze des Computerspielens
http://www.bpb.de/themen/9JPAXR,0,0,Was_unter_Computerspielen_verstanden_wird.html#art0
Software-Anbieter, die zum Teil Demoversionen auf dem Netz anbieten:
- http://www.oetinger.de
- http://www.ravensburger.de
- http://www.terzio.de
- http://www.tessloff.de
- http://www.tivola.de
- http://www.westermann.de
- http://www.usm.de
Zusammengestellt vom Schweizerischen Institut für Kinder- und Jugendmedien (SIKJM)
Schweizerisches Institut für Kinder- und Jugendmedien (SIKJM), Zeltweg 11, 8032 Zürich, Telefon: ++41 (0)43 268 39 00, Fax: ++41 (0)43 268 39 09, E-Mail: info@sikjm.ch, Internet: http://www.sikjm.ch
Kinder vor dem Computer – Was macht ein gutes Computerspiel aus?
Bericht über die Tagung „Der Kick mit dem Klick“
https://www.medientipp.ch/index.php?na=4,4&meid=35594
